ZE 1.1 Zephyr - Development - Druckversion +- zEvolutions (https://ze-chat.de) +-- Forum: Zephyr (https://ze-chat.de/forumdisplay.php?fid=26) +--- Forum: Development (https://ze-chat.de/forumdisplay.php?fid=27) +--- Thema: ZE 1.1 Zephyr - Development (/showthread.php?tid=380) |
RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - rw-spremberg - 19.08.2016 (18.08.2016, 21:49)Holly schrieb: So ihr Lieben, cool freut mich, dann hoffe ich mal dass der zephyr bald fertig sein wird. RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - CityFun83 - 19.08.2016 Echt wieder super arbeit die tollen neuen eingebauten extras sind echt klasse RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 19.08.2016 So, Chatnachrichten bleiben bei einem Reload des Chatraums erhalten. Egal ob es ein Systemrefresh, ein Namechange oder Manuell geschieht. Die Nachrichten bleiben. RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - rw-spremberg - 20.08.2016 (19.08.2016, 22:09)Zion schrieb: So, Chatnachrichten bleiben bei einem Reload des Chatraums erhalten. Egal ob es ein Systemrefresh, ein Namechange oder Manuell geschieht. Die Nachrichten bleiben. cool, da werden sich die usermit hägerli-chat sehr freuen. dann können se lesen was geschrieben wurde wärend se seite neu laden mussten RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 20.08.2016 Kein Seite neuladen, sondern den Chatraum reloaden RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 29.08.2016 Benutzer können nun ihre eigenen Räume anlegen. Sollte der Raumname zu lang werden, geht dieser automatisch in ein links-rechts-links scrolling über, damit das Design nicht zerschossen wird. Ansonsten heute noch diverse kleinere Bugs behoben. RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 30.08.2016 Da links und rechts vom Chat noch platz war (breite 95%) habe ich das mal angehoben auf 99%. Daraus folgte ebenfalls eine verbreiterung der Seitenpanele von 176 auf 206 Pixel. Das gibt mir etwas mehr... Spielraum RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 31.08.2016 Raumeröffner können nun auf Ver/Ent-wirren und Kicken zugreifen. Beides jedoch so modifiziert, das es nur den Raum betrifft, den sie geöffnet haben. Ein Kick entfernt also nur aus dem Raum, Ver/Ent-wirren bringt die Buchstaben nur in diesem Raum durcheinander/normal. Stumm setzen? Das betrachte ich als Hardpunish und wird nicht für Raumbesitzer zugelassen. Auf dem Prinzip der Raumbesitzer, werden auch Temporäre Moderatoren aufbauen, also eben diese Rechte erhalten können. RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - Zion - 09.09.2016 Es hat mir keine Ruhe gelassen heute, dafür isses nun fertig ^^ [attachment=221] Rekapitulieren wir aber mal kurz, wie es in den Vorgängerversionen funktionierte... JS schickte eine AJAX-Anfrage an euren Server, das System begann zu rattern, stellte via fopen eine Verbindung zu eurem Stream her, ließ die Daten aus und schickte sie dann an den Client zurück, welcher die Daten einbund. Zephyr wird dagegen von Haus aus Support für "SHOUTcast V2 DNAS with JSON" mitbringen. Die Anfragen werden direkt an den Streamserver geschickt und eingebunden, ohne den Chatserver zu belasten. Abgespielt wird mit dem jPlayer Plugin, angepasst an das jQueryUI Theme und Fontawesome. Der Name des sendenden DJ wird ebenfalls so erfahren, über das "DJ" Feld. RE: ZE 1.1 Zephyr - Development - rw-spremberg - 11.09.2016 (09.09.2016, 03:39)Zion schrieb: Es hat mir keine Ruhe gelassen heute, dafür isses nun fertig ^^ wow, da habt ihr ja wieder viel gebastelt. freut mich echt. na mal schaun was es noch für nette neuerungen im zephyr geben wird. |